By quentin , February 13, in Rigs.
EN: You should put a picture so we can see how does it looks like, aslo the download link is broken, it makes me download a notepad file. FR: Tu devrais mettre une image pour qu'on puisse voir à quoi ça ressemble, aussi le lien de téléchargement ne marche pas, ça me fait télécharger un fichier bloc note.
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Formats de fichier. Base de données. Feuille de calcul. Image raster. Image vectorielle. Revenons-en à notre âne. Une fois qu'il a été sélectionné, maintenez le clic gauche sur la flèche verticale bleue, puis bougez-le légèrement vers le haut. Utilisez les flèches jaune et rouge pour déplacer votre élément sur un plan horizontal. Mettez-le juste devant la caméra. Maintenant, utilisez le cercle bleu pour faire pivoter votre élément sur lui-même, toujours sur un plan horizontal. Ouvrez-lui un peu la bouche. Sélectionnez sa mâchoire inférieure et utilisez le cercle jaune pour la bouger un peu vers le bas.
À présent faites pivoter légèrement sa tête. Sélectionnez son cou et utilisez le cercle bleu. Vous pouvez à tout moment recadrer votre image. Pour cela il vous suffit de sélectionner la caméra, puis de la déplacer avec les flèches et les cercles. Notre âne est prêt. Vous pouvez maintenant ajouter le personnage. Ouvrez l'établi et cliquez sur l'icône "Personnage". Sélectionnez "Humain".
Choisissez la variante du modèle Steve ou Alex , puis cliquez sur "Skin". Vous aurez la possibilité de choisir un skin depuis votre ordinateur, ou bien de télécharger depuis un pseudo Nécessite une connexion Internet. Cliquez sur "télécharger depuis un utilisateur". Pour ce tutoriel, nous utiliserons le skin de notre rédacteur Mods, Aragorn Entrez le pseudo puis cliquez sur "Terminer".
Sélectionnez-le, puis déplacez-le juste au dessus de l'âne. Écartez, pliez légèrement petit cercle bleu clair , et déplacez horizontalement ses jambes après les avoir sélectionnées une à une. Pour pouvoir les déplacer, il suffit d'ouvrir l'onglet "Position", puis d'utiliser les flèches rouge et jaune. Sélectionnez tout l'élément, puis faites-le descendre de façon à ce qu'il "s'asseye" sur l'âne.
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Sélectionnez son buste et pliez-le un peu à l'aide du petit cercle bleu clair. Bougez légèrement la tête et les bras, de façon à ce que les mains soient visibles quand elles porteront un item tout à l'heure. Il est très important de bien poser votre personnage principal car c'est souvent ce qu'on voit en premier, c'est une pièce majeure du wallpaper. Une position mal soignée donnera une image négative de votre travail. Pour éviter cela, déplacez, pliez, positionnez toutes les parties du corps de votre entité, comme le montre le schéma ci-dessous:.
Nous allons maintenant ajouter une torche dans la main droite de notre personnage. Ouvrez l'établi et cliquez sur l'icône "Bloc". Cliquez une fois sur "Nom" pour classer tous les blocs par ordre alphabétique puis cherchez une torche. S'il s'agit d'une torche accrochée à un mur, modifiez l'orientation de celle-ci. Ici nous ne le ferons pas. Cliquez sur "Créer" et positionnez la torche dans la main droite.
Maintenant ajoutez un cookie dans la main gauche. Il s'agit d'un item, et non d'un bloc cette fois-ci, donc ouvrez l'établi, cliquez sur l'icône "Item" l'épée puis sélectionnez le cookie. Lors de sa création, le biscuit apparaît beaucoup trop grand. Pour remédier à cela, développez l'onglet "Mise à l'échelle" puis réduisez la taille de l'item à 0.
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À présent ajoutez de la lumière à la torche. Ouvrez l'établi et cliquez sur l'icône "Lumière ponctuelle", puis cliquez sur "Créer".
Maintenant qu'il y a de la lumière, faites tomber la nuit. Désélectionnez tout, puis dans les propriétés du projet, développez l'onglet "Arrière-plan". Déplacez le soleil en bas du cercle. Cliquez sur "couleur" et choisissez une couleur jaunâtre. Pour avoir des ombres réalistes, allez dans Paramètres, puis développez l'onglet "Rendu". Maintenant ajoutez des particules à la torche.
Ouvrez l'établi, cliquez sur l'icône "Particules", choisissez "Lo-fi fire" puis cliquez sur "Créer". À présent donnez à la nuit une couleur bleutée. Ouvrez l'établi, créez une lumière ponctuelle, et positionnez-la haut dans le ciel.